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すでに W&B Server に保存されているアーティファクトをダウンロードして使用するか、アーティファクトオブジェクトを作成して渡し、必要に応じて重複排除を行います。
View-Only シートが割り当てられているチームメンバーは、アーティファクトをダウンロードできません。

W&B に保存されているアーティファクトをダウンロードして使用する

W&B に保存されているアーティファクトは、W&B Run の内外を問わずダウンロードして使用できます。W&B にすでに保存されている内容をエクスポートしたり、データを更新したりするには、Public API (wandb.Api) を使用します。
まず、W&B Python SDK を import します。次に、W&B Run を作成します。
wandb.Run.use_artifact() メソッドを使用して、使用するアーティファクトを指定します。このメソッドは run object を返します。次の code snippet では、'bike-dataset' というアーティファクトに 'latest' という alias を指定しています。
返された object を使用して、アーティファクトの内容全体をダウンロードします。
必要に応じて、root パラメーターにパスを渡すことで、アーティファクトの内容を特定のディレクトリにダウンロードできます。wandb.Artifact.get_entry() メソッドを使用すると、ファイルの一部だけをダウンロードできます。
以上をまとめると、完全なコード例は次のようになります。
これは、パス name にあるファイルだけを取得します。返される Entry object には、次のメソッドがあります。
  • Entry.download: パス name にあるアーティファクトからファイルをダウンロードします
  • Entry.ref: add_reference によってエントリが参照として保存されている場合、URI を返します

アーティファクト を部分的にダウンロードする

必要に応じて、プレフィックスに基づいてアーティファクト の一部をダウンロードできます。単一ファイルまたはサブフォルダーの内容をダウンロードするには、path_prefix= (wandb.Artifact.download(path_prefix=)) パラメーターを使用します。
また、特定のディレクトリからファイルをダウンロードすることもできます。その場合は、path_prefix= パラメーターでディレクトリを指定します。前のコードスニペットに続けて、次のようにします。

別の project のアーティファクトを使用する

アーティファクトを参照するには、アーティファクトの名とその project 名を指定します。entity 名を指定すると、Entities をまたいでアーティファクトを参照することもできます。 次のコード例は、現在の W&B run への入力として、別の project のアーティファクトをクエリする方法を示しています。

アーティファクト を同時に作成して使用する

アーティファクト を同時に作成して使用できます。アーティファクト オブジェクトを作成し、それを use_artifact に渡します。これにより、まだ存在していない場合は W&B にアーティファクト が作成されます。wandb.Run.use_artifact() API は冪等であるため、必要なだけ何度でも呼び出せます。
アーティファクトの作成について詳しくは、アーティファクトを作成するを参照してください。